Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ue. Pokaż wszystkie posty

Zajęcia klubu europejskiego z Ozobotami. Tym razem zawitaliśmy do Włoch. Dzieci wybrały ilustracje charakterystyczne dla tego państwa i nakleiły je na kartki. Następnie narysowały trasy, uruchomiły wyobraźnię i opowiadały krótkie, włoskie historie.









Na zajęciach klubu europejskiego poznajemy kolejne państwa UE. Po Francji przyszedł czas na Niemcy. Dzisiaj rozmawialiśmy o najważniejszych informacjach dotyczących tego państwa. Wiadmości te pomógł nam utrwalić ozobot - robot, którego bardzo lubimy.








Karta pracy na zajęcia






Na podsumowanie zajęć o Francji stworzyliśmy prezentację w aplikacji Buncee wykorzystując iPady. Na kolejnych, kolorowych slajdach pojawiły się najciekawsze miejsca w Paryżu. Oto efekty naszej pracy.

Prezentacja Olgi




Rozszerzona rzeczywistość AR na zajęciach klubu europejskiego. Dzięki aplikacji Quiver dzieci mogły ożywić pokolorowane flagi państw Unii Europejskiej. Jeżeli chcielibyście pobawić się rozszerzającą rzeczywistość aplikacją Quiver zapraszam na stronę http://www.quivervision.com/coloring-packs/. Można tam znaleźć bezpłatne kolorowanki, ściągnąć, pokolorować i ożywić na iPadzie 


Dash i Dott firmy Wonder pomogły nam dzisiaj ćwiczyć położenie na mapie krajów Unii Europejskiej. Zabawa z robotami okazała się tak niesamowitym i skutecznym, sposobem na zapamiętanie położenia państw, że  bez problemu potrafiliśmy zlokalizować je na interaktywnej mapie przygotowanej w ramach edukacji europejskiej. Po kliknięciu na konkretne państwo przenosiliśmy się do podstrony, na której znajdowały się najważniejsze informacje o danym członku Unii Europejskiej. http://uniaeuropejska.wiemaj.p9.pl/mapa/index.html








Na zajęciach Klubu Europejskiego utrwalaliśmy znajomość flag państw Unii Europejskiej. Wykorzystaliśmy do tego aplikację Flagi https://itunes.apple.com/pl/app/flagi-swiata-quiz/id659273181?l=pl&mt=8 Dzięki firmie Cortland na dzisiejszych zajęciach każdy uczeń pracował na swoim tablecie.





Flagi państw Unii Europejskiej, utrwalaliśmy dzisiaj przy pomocy aplikacji tabletowej PicCollage. Dzięki niej powstały plakaty z flagami państw, które odwiedziliśmy. Z flag UE można stworzyć także puzzle. W łatwy sposób zrobimy to na stronie http://www.jigsawplanet.com/. Jeżeli założymy konto, nasze puzzle będą dostępne zawsze po zalogowaniu.



Na dzisiejsze zajęcia Koła Europejskiego w John Dewey School w Obornikach zawitał niesamowity  Dash firmy Wonder. Ten niezwykle przyjazny robot zaangażował wszystkie dzieci, które wspólnie z nim utrwalały znajomość flag państw Unii Europejskiej. Podczas naszego pierwszego spotkania z Dashem korzystaliśmy z aplikacji Go, która pozwoliła  sterować robotem oraz zapoznała nas z podstawowymi funkcjami Dasha. Poza tym aplikacja ta została napisana po angielsku, dzięki czemu mogliśmy utrwalić sobie kilka podstawowych słówek.







Chętni uczniowie naszej klasy i pozostałych, od tego roku szkolnego mogą uczęszczać na zajęcia dodatkowe, które odbywają się w formie KLUBU EUROPEJSKIEGO.